KANON ~ al final de un sueño.(Reseña)
KANON ~ al final de un sueño.(Reseña)
por Darkizaragi el Sáb Abr 12, 2008 11:56 am

Aisawa Yuuishi decide regresar al pueblo que visitaba cuando era niño para completar sus estudios.
sin embargo un suceso del pasado le hizo olvidar todo lo que ocurrió hace 7 años, recordando solamente a su tía Akiko y a su Prima Nayuki.
Pero su encuentro con Tsukimiya Ayu, una extraña niña que siempre lleva una mochila con alas, le hará recordar poco a poco en sus sueños a las personas que olvido y aquello tan importante para ambos,
una promesa perdida entre rastros de la suave nieve.
FICHA TECNICA
- Spoiler:
Kanon
カノン (Kanon)
Género: Drama, Fantasia, Harem, Romance
Producida por: Visual Art`s/Key
Manga
Creación: Key (trama), Petit Morishima (arte)
Editor: MediaWorks
Publicación: Dengeki Daioh
Primera edición: Diciembre 2000
Última edición: Julio 2002
Volúmenes: 2
Manga (Kanon)
Creación: Key (trama), Kinuhaze Shimotsuki (arte)
Editor: Fujimi Shobo
Publicación: Dragon Age Pure
Primera edición: 30 de Junio del 2006
Última edición -
Volúmenes: 1
Manga (Novela Visual)
Creación: Mariko Shimizu
Editor: Paradigm
Publicación: Paradigm
Primera edición: Diciembre 1999
Última edición: Agosto 2000
Volúmenes: 5
Anime
Primera adaptación al anime - "Kanon"
Dirección: Takamichi Ito
Estudio: Toei Animation
Cadena televisiva: Fuji TV, Kansai TV
Primera emisión: 30 de Enero del 2002
Última emisión: 27 de Marzo del 2002
Episodios: 13
OVA: Kanon Kazahana
Dirección: Takamichi Ito
Estudio: Toei Animation
Episodios: 1
Lanzamiento: 3 de Mayo del 2003
Segunda adaptación al anime - "Kanon 2006"
Dirección: Tatsuya Ishihara
Estudio: Kyoto Animation
Cadena: televisiva BS-i
Primera emisión: 5 de Octubre del 2006
Última emisión: 15 de Marzo del 2007
Episodios: 24
Juego
Desarrollador: Key
Distribuidor: Visual Art's (PC) / NEC Interchannel (DC/PS2) / Prototype (PSP)
Lanzamientos
4 de Junio de 1999 (Version Original para PC)
7 de Enero del 2000 (Version Todas Edades para PC)
14 de Septiembre del 2000 (Dreamcast)
28 de Febrero del 2002 (Version original para PS2)
26 de Noviembre del 2004 (Version Estandard para PC)
22 de Diciembre del 2004 (PS2 re-relanzamiento)
28 de Enero del 2005 (Version Standard Todas Edades)
15 de Febrero del 2007 (PSP)
Género: Eroge, Novela Visual
Modos de juego: 1 jugador
Plataformas: PC, Dreamcast, PS2, PSP
Clasificación: EOCS: 18+ (Original PC), 12+ (PSP)
SIGNIFICADO DE LOS TITULOS DE KANON 2006
- Spoiler:
Overture
Pieza musical que sirve de apertura a una composición de gran magnitud, ya sea coral, dramática o plenamente instrumental, aunque su uso más frecuente refiere a una opera.
Introit
Himno de corta duración que funge como introducción (valga la redundancia) a una ceremonia litúrgica.
Partita
Durante el periodo barroco (siglos XV y XVI), la partita refería a una melodía individual conformada por variaciones en la ejecución de instrumentos. Sin embargo, a partir del siglo XVIII, el término Partita empezó a ser también empleado como sinónimo de suite.
Capriccio
El término Capriccio nace durante el periodo Barroco para referirse a piezas cortas en las que el autor se liberaba de cualquier restricción o norma, ejecutando la melodía de forma improvisada, creativa y ligera.
Serenade
Pieza corta, ejecutada en exteriores coordinando coros y una pequeña orquesta, resultando en un variante de la popular música de cámara del siglo XVIII.
Divertimento
Variante de la música de cámara, aunque con una ejecución más dinámica a pesar del reducido número de instrumentos que lo conforman (sobretodo de viento). En sus inicios (siglo XVII), el Divertimento se empleaba para ambientar eventos, ceremonias especiales o banquetes aunque, posteriormente (siglo XVIII), el término refería a las breves danzas que dividían cada acto de una ópera o ballet.
Fuga
Composición musical que puede estar compuesta de dos hasta ocho instrumentos en el que uno de ellos, tras ejecutar una melodía, es "imitado" por el resto para formar un contrapunto.
Fantasie
Hacia mediados del siglo XVIII, el término refería a piezas basadas en improvisación, con mínimo apego por las formas musicales establecidas, abriendo las puertas a la variedad de estilos que caracterizarían el periodo Romántico.
Berceuse
Melodía suave, en tres tiempos y de tonos armónicos que suele emplearse para guiar a los niños hacia un profundo y dulce sueño. A pesar de su uso práctico, las berceuse conforman un importante género dentro de la música.
Requiem
Servicio litúrgico que la Iglesia Católica ofrece en honor a las almas que han partido. También hace referencia a composiciones musicales que, católicas o profanas, resultan apropiadas para un servicio fúnebre.
Intermezzo
Pieza que une dos actos o movimientos en una composición musical, aunque es importante marcar la diferencia entre el intermezzo para ópera y el intermezzo instrumental. Por una parte, el intermezzo surge a mediados del siglo XVIII como un interludio cómico entre dos actos de una ópera de tono serio; sin embargo, debido a su marcado contraste, los intermezzo resultaron tan populares que dieron die a lo que se conoce como opera buffa u ópera cómica, abriendo el panorama de este género en Europa. Llegando al siglo XIX el intermezzo comenzó a ser empleado como transición entre movimientos en piezas instrumentales, sobretodo en lo que refiere a música de cámara. No obstante, al igual que en la ópera, la intensidad de los Intermezzo llegaba a superar a la de la pieza en general.
Waltz
Alcanzando una gran popularidad a inicios del siglo XIX, el origen del Vals se remonta al siglo XVI con un danza pausada llamada lavolta, de la que heredó su compás en 3 tiempos (uno fuerte y dos débiles).
Trio
Trio en términos musicales refiere a tres individuos interpretando la misma melodía empleando el mismo o diferentes instrumentos.
Concerto
Forma musical cuyo origen se remonta al período barroco (siglo XVI), en el que un solo instrumento (piano, violín, cello) toma un "rol protagónico" y sirve de guía a toda una orquesta, es decir, toda la atención de "concentra" en la cadencia de un instrumento o de un selecto grupo de estos.
Sonatina
Versión "simplificada" de la sonata de múltiples usos al paso de los siglos, pero que a la fecha remite a piezas instrumentales de considerable extensión, empleadas con fines pedagógicos.
Oratorio
Surgiendo a mediados del siglo XVII como pieza religiosa, el Oratorio es similar en estructura a la ópera (representación de acontecimientos), salvo que aquí no se cuenta con una puesta en escena, complementando el uso de overtura, arias y coros con un breve recitativo para ubicar a la audiencia en el tema que, aunque en un principio solía girar en torno a pasajes bíblicos, al paso de los años también se abordaron héroes de la mitología griega (aunque también existen oratorios sin recitativos, dejando que la música misma dirija el sentir del público).
Lieder ohne worte
Literalmente "Melodía sin Palabras", Lieder ohne Worte refiere directamente a un conjunto de 48 piezas para piano (reunidas en 8 volúmenes) compuestas por Felix Mendelssohn entre 1830 y 1845, cada una reflejando distintas etapas de su vida y trayectoria; se trata de melodías sencillas, de menos de dos minutos de duración, pero que ponen de manifiesto la intensidad y versatilidad de un instrumento como el piano.
Adagio
Parte fundamental del extenso espectro del tempo (velocidad en una pieza musical), Adagio corresponde a un cadencia lenta, pausada, que marca el inicio de la parte más baja del esquema rítmico, aunque el término también se atribuye al segundo o tercer movimiento de una sinfonía.
Étude
Pieza musical -de corta duración- enfocada a la práctica (en distintos niveles) de un instrumento en particular. Aunque desde su origen (mediados del siglo XVIII) hen hecho honor a su función pedagógica.
Nocturn
Refiere a toda melodía -liderada por un piano- que, con singular emotividad y lento ritmo, evocaba el silencio y serenidad de la noche.
Ronde
Forma musical basada en la repetición de un tema específico. En un rondó, el tema principal suele desarrollarse tres veces o más, alternándose con episodios musicales llamados contrastes.
Simphony
Pieza de cuatro movimientos muy bien delimitados, usualmente comenzando con un dinámico allegro, seguido de un movimiento lento, un minueto y finalizando con otro movimiento dinámico, como un rondó.
Finale
Segmento que concluye un movimiento o una composición completa, casi siempre empleando otras formas musicales.
Kanon
Himno litúgico de la Iglesia Católica-Ortodoxa, conformado -regularmente- por nueve u ocho odas, cada una integrada a su vez por varias fases o stanzas y cuya finalidad es rendir tributo a un santo específico.
ADAPTACIONES DE LA SERIE
Primera adaptación
- Spoiler:
- La primera adaptación al anime de Kanon fue realizada por Toei Animation en Enero 30 del 2002, con un total de 13 episodios. Luego se lanzó un OVA titulado Kanon Kazahana en Mayo 3 del 2003. El anime original usó las canciones "Florescence" y "Flower" para los Opening y Ending respectivamente. Aunque no apareció en los primeros episodios o en la OVA, el ending del juego "Kaze no Tadoritsuku Basho" fue usado como el ending de las series en el episodio 13. Adicionalmente, el opening del juego "Last regrets" es puesto antes del final del episodio 13 durante la escena del flashback.
Segunda adaptación
- Spoiler:
- La segunda adaptación inició en el 2006, por Kyoto Animation, los animadores de otro juego de anime de Key, Air, Esta versión de 2006-2007 se emitió entre Octubre 5 del 2006 y Marzo 15 del 2007 en la cadena BS-i.
Los productores del estudio explicaron que la primera razón para animar el remake de Kanon fue debido a que su obra previa, Air, había sido bien recibida por los televidentes. De hecho, en el segundo episodio de Air, el estudio procuró los derechos y a las seiyuus originales para darle a Ayu, Nayuki y Makoto un cameo como las compañeras de clase en la escuela de Kano Kirishima. En consecuencia, Kyoto Animation recibió numerosas llamadas de televidentes expresando su deseo de que el estudio animara Kanon.
La segunda adaptación tiene las mismas voces que la edición del 2002, salvo por Yuichi y Kuze. Esta versión es más larga: tiene 24 episodios en vez de los primeros 13. Al contrario del anime anterior, las canciones de fondo, opening y ending son las mismas que la del videojuego. Hay una canción especial que no apareció en el juego, pero si fue insertada en el episodio 16. Fue titulada "Last regrets -X'mas floor style-" del álbum de I've Sound, Regret. Otras canciones utilizadas de los álbumes lanzados son Anemoscope, Recollections and Re-feel.
Video Opening
Reseña: Darkizaragi
Ficha tecnica: Nyebla Rapya

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